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首款微信支付手机游戏上线了,微信支付代理的新商机

文章来源:四九八网络发布时间:2017-07-19 10:10:12热度:87

乐趣游戏最近表示,随着微信支付已经达成合作协议,发布的“地铁跑酷”安卓版将率先使用微信支付手工作品,预计5月初上线。对于微信一直支付给厂商的合作谨慎,游戏公司首次进入公司选择了玩家快乐滑稽,表明两者密切合作; 微信在线上“切水果”是由腾讯,搞笑和“水果忍者”开发商Halfbrick三方合作产品。而音乐在这笔支付合作中有更多的考虑。

 

玩家游戏过程中的用户沉浸在打破游戏过程中是非常敏感的,而游戏目前在手机方面使用最频繁,交易量最小,娱乐频率最高的上述两个因素导致用户支付游戏方便性要求非常高。所以大多数游戏公司和运营商都在深度合作,通过运营商的计费点来使用账单来支付。

 

微信支付虽然目前的支付过程不是支付的费用,但鉴于微信本身,装机容量高,用户群巨大 微信在今年3月份开通外部应用后,已经有各种APP类加入了微信支付行列,包括办公,工具,阅读,录像,音乐等类别,然后加入游戏类别,以及小额信贷在线渠道开放,如自动售货机,百货公司,餐厅和其他合作,几乎包含用户生活的各个方面的用户习惯已经形成。当许多用户完成了微信绑定银行卡的步骤时,小额信贷支付流程的日常使用并不比支付单要复杂一些。

 


而且,微信支付渠道在成本上占主导地位,成本只有2%左右,对于大多数游戏公司来说,这无疑是一个很大的积极因素。同时,小额信贷支持背后的财务和财务支持团队技术支持,24小时客户服务支持和PICC全面保险覆盖,为控制风险的控制大大提高。

 

而作为另一个大支付渠道支付宝,无论是交易数量,支付的份额,已经占领了游戏支付一半的数量;从另一个角度来看,参照出租车软件两家互联网公司抓住市场模式,腾讯或游戏支付领域和阿里开始新一轮的竞争。

 

稳定易用的过程和控制支付投诉,游戏公司获取微信支付的需求不限于此,他们更加强调大数据。众所周知,相对轻的手工贸易产品来延伸活力,运营能力是关键,高效运营通常是基于大量用户数据准确的。访问微信支付,Le Fun不仅仅是一个支付渠道,而且还包括大量的微信用户数据,这些数据的价值无疑是无可争议的。

 

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